Introducción





Como ya sabemos la tecnología facilita las acciones del hombre en su cotidianeidad.
La propuesta de esta Webquest, es que los alumnos interactúen con el Objeto de aprendizaje para aproximarse a la noción de obsolescencia y que puedan reflexionar acerca de las causas y  consecuencias que genera a nivel mundial la fabricación y el consumo de estos productos.












No hay comentarios:

Publicar un comentario